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Acer宏碁秀SpatialLabs技术:裸眼3D让工业设计如虎添翼

作者:admin      来源:互联网      发布时间: 2021/7/15 13:54:53     浏览:
作为一名玩家,我也希望未来Acer能够将裸眼3D技术带入到游戏之中,特别是在一些叙事性的游戏中,通过裸眼3D,玩家就可以享受与真实电影无异的游玩体验。

  在PC领域,除了大家熟悉的面向娱乐性的电脑之外。还有一类电脑为生产力而生,它们在拥有强大的机能之外,还需要拥有极强的稳定性,此外电脑制造商还会在上面添置各种的黑科技,以提升这些终端设备的生产力,而Acer就是一家善于研发各种黑科技的厂商。就在5月27日,宏碁举办新品发布会,对旗下设计师电脑系列进行了更新,推出了最新的ConceptD产品,除了搭载英特尔最新的11代酷睿处理器之外,这款笔记本最大的卖点便是搭载自主研发的SpatialLabs裸眼3D技术。

  宏碁称通过这项技术,可以将最先进的光学,显示以及感应技术结合起来,将虚拟世界的产物与真实世界结合起来,Acer表示可以借助该项技术为创作者带来沉浸式的使用体验。而在BW 2021期间,Acer也在场外展示了基于该项技术的ConceptD的原型机,让我们得以在现场感受Acer为开发者带来的裸眼3D解决方案。

  很多消费者对于裸眼3D似乎还很陌生,毕竟大家在电影院中欣赏3D电影,基本上都要佩戴偏振镜以实现3D效果,而裸眼3D指的是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。事实上业界对于裸眼3D技术的研究不断地进行,也衍生出了不同的裸眼3D技术,比如说狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源以及主动式背光等技术。这些裸眼3D技术各有特点,而Acer采用的便是柱状透镜技术。这项技术的原理便是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。与普遍采用的狭缝式光栅技术相比,这项技术最大的优点就是透镜不会遮挡光线,让物体显示的亮度得到极大的改善。

  Acer选择的方案是在显示器上添置液晶柱状透镜,并且配合Acer专属眼球追踪镜头,对使用者的眼部、头部的动作进行实时渲染,让其呈现出3D画面,同时该技术还可以对左右眼的画面进行重合,在配合Acer为其研发的SpatialLabs Experience Center进行3D建模的操作,此外Acer也通过优化,让电脑只有在运行基于SpatialLabs Experience Center之中的应用程序才会切换至3D模式,而传统应用仍然是2D为主。

  不过许多开发者以及设计师在使用这款软件的时候,需要在2D以及3D之间不断地切换,例如在2D模式下进行物体的设计,而在3D模式下查看物体最终的渲染状态,假如仅有Acer的ConceptD笔记本显然是不够的,因此Acer也表示可以通过HDMI等数据线将图像传输到普通的4K显示器中,这样子设计师就可以在普通显示器中进行设计,而使用ConceptD设备查看实际的渲染成果,一举两得。

  在展示现场,我们也体验了ConceptD设备以及3D成像的实际效果。官方提供了诸多已经渲染完毕的模型,包括煤油灯、宇航员、吉他、太空飞船等,这些模型拥有共同的特点便是立体感十足,特别适合演示使用,而在现场我们也看到裸眼3D的效果还是相当地出彩。

  借助Blender这款十分流行的设计软件以及英特尔11代酷睿处理器的强大性能,设计师便可以实现实时的设计与渲染,更加直观地看到所设计的产品,为下一步对产品的深度优化有一个直观的方向。作为一款面向设计师以及渲染工作者的笔记本产品,除了硬件性能达到一定的水平之外,在软件优化上同样需要走心,毕竟设计软件不像游戏软件,只要满足通用性即可,设计软件一般都需要进行特别的优化从而让其发挥更强大的作用。特别是像裸眼3D这样的特效,假如没有软件支持,那么实际效果就会大打折扣,即使有着相对应的硬件也是干瞪眼。

  因此与主流的设计软件进行适配,是Acer推出SpatialLabs裸眼3D技术之后需要做的事情。尽管ConceptD设备还处于原型机阶段,但是Acer已经实现了多款主流设计软件的适配,包括3ds Max,Blender、Cura、Fusion 360等10款左右的软件,未来Acer也表示将会让SpatialLabs适配更多的软件,毕竟只有软硬结合才能让SpatialLabs发挥最大的作用,而且用户还可以借助SpatialLabs Player这款软件实现3D视频的播放,在工作之余享受沉浸式的观影体验。

  虽然SpatialLabs裸眼3D技术尚处于Demo演示的状态,但是其高度的完成度还是让我感到十分地惊喜。过去很长时间内,我对于3D成像还在于微软的Helolens,这款MR设备能够出色地将物体以AR的形式投影到现实之中,从而提升专业用户的生产力。但是沉重的装备以及不菲的价格还是让众多开发者望而却步。如今Acer带来的SpatialLabs技术已经可以带来不俗的裸眼3D成像表现,满足专业用户的日常设计需求。更为重要的是在进行产品演示之时,就不用让所有的与会者戴上3D设备,从而提升了效率。

  作为一名玩家,我也希望未来Acer能够将裸眼3D技术带入到游戏之中,特别是在一些叙事性的游戏中,通过裸眼3D,玩家就可以享受与真实电影无异的游玩体验。而对于竞速类游戏,通过裸眼3D,我们也可以沉浸在周围的环境,让竞速更加紧张刺激,这是普通2D所不能提供的。此外如果裸眼3D技术能够在游戏工业中大规模应用,那么对于GPU的性能也将提出更加严苛的需求,进而带动整个GPU行业的快速发展。