用灵魂感悟设计 · 用设计创造价值
WITH SOUL FEELING DESIGN WITH DESIGN TO CREATE VALUE
您当前位置:  设计中国    ⁄    网页设计    ⁄ 资讯内容

网页设计|如何制作人性化的网页

作者:admin      来源:互联网      发布时间: 2016/11/9 16:31:07     浏览:
可视性好的产品,用户在第一眼就能通过潜意识明白如何操作,甚至不需要思考。

  1、可视性

  所设计的产品能不能让用户明白怎么操作是合理的,在什么位置以及如何操作。用户是否容易认知。可视性好的产品,用户在第一眼就能通过潜意识明白如何操作,甚至不需要思考。

  2、示能

  简单来说,示能就是告诉展示能做什么。比如一把椅子,它本来只是几块木头,但是通过设计成椅子的形状,人就能本能地知道它是可以供自己坐在上面休息的。在软件中,一个需要点击的部分会被设计成按钮,按钮传达出它可以被点击,这种特性就是示能。

  3、意符

  意符听起来有点难理解,它和示能的关系很紧密,你可以把它理解为传达意念的符号,它是示能的符号提示功能。比如指明方向的箭头,可以点击的文字链下的横线。意符是一种提示,告诉用户可以采取什么行动,已经该如何操作,它必须是可以感知的,否则不起作用。一个意符可以是词语,图形化的区域,你可以把意符串联成一个连贯的整体。比如,需求用户点击一个区域,会设计一个按钮,这叫做设计意符。它本设计成容易点击的样子,这叫做设计示能。

  4、反馈

  紧跟着意符后便是反馈,接着按钮的比喻,当按钮被用户点击后,好的互联网产品会设计好按钮的点触效果,如果发生错误,还需要设计好对应的提示。这些叫做反馈,告知用户刚才的操作是可行的并且是已经执行的。互联网产品特别明显,当网络不好的情况下,一个点击按钮跳到新界面的操作,如果按钮没有设计点触效果,用户点击按钮,并没有跳转到对应的界面,就会给用户造成极大的困扰。“是不是我没点中按钮?”,“这是怎么回事?按下去怎么没有反应”,“难道这个不是按下去的吗?是不是我哪里弄错了?”反馈必须是及时的,即使延迟1/10秒都会让人不安。反馈是体验中相当重要的一环,却常常被忽视。

  5、约束

  约束即提供物理,逻辑,语义,文化的约束指导行动,让用户容易理解。

  6、映射

  映射表示两组事物要素之间的关系,做什么,产生什么样的后果。如果能清晰理解控制,行为和预期结果之间的映射,产品就会容易使用。自然的映射遵循格式塔心理学的两个原则:分组:相关的控件应该组合在一起

  邻近:控件应该靠近所要控制的对象

  好的映射需要用心、规划、思考和理解人们的行为方式,在此基础上让他们理解如何使用。

  7、概念模型

  概念模型应该是简化的说明,告诉你事物是如何工作的。

  比如一把剪刀,当我说起剪刀时,你头脑中是不是第一反应就想出了一把剪刀的形状,你也知道如何使用它剪裁东西。但是,如果我给你一把造型非常奇特的剪刀,你从来没有见过,当我要求你使用它剪裁东西时你不懂如何使用。这种情况就是,这把剪刀不能提供给你一个良好的概念模型。人们心中所理解的事物如何运作的概念模型也被称作心理模式。如果你需要用户好好使用你的产品,那么请给他一个易于理解的概念模型。好的概念模型有一个重要的判断属性:即用户是否能预测自己的行为结果。设计应该利用好示能,意符,良好的映射还有约束指导用户的行为,减少不当行为发生的机会。当不当行为发生时,要利用好反馈让人发现并纠正,结合简单清晰的概念模型,人们了解到发生了什么和系统的状态,判断自己的合理行动次序,提升总体体验。让用户获得积极心理,拥有愉悦的心情, 这便是好的人性化设计。